プロのステージセットアップに適した RGB LED ライトを選択するにはどうすればよいでしょうか?

2026年2月28日(土)
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プロのステージでの使用に適したRGB LEDライトの選び方に関する、実用的かつ技術的なガイドです。ルーメンとビームの計算、カメラに適したPWM/リフレッシュレート、ピクセルストリップの電力/データサイズ、DMX/Art-Netのプランニング、カラーマッチング、RGBとRGBWの選択などについて解説しています。

著者:Litelees — プロフェッショナルLED舞台照明メーカー兼システムインテグレーター。このガイドでは、ライブイベントや映像イベント向けのRGB LEDライト、LED照明器具、ピクセルストリップ、制御システムを選ぶ際に初心者や小規模制作会社が頻繁に尋ねる6つの具体的な技術的質問にお答えします。推奨事項は、業界標準(DMX/ANSI E1.11、放送制作のニーズ)、一般的なコンポーネント仕様、そして実際のエンジニアリングの経験則に基づいています。カスタマイズされたお見積もりや製品仕様書については、www.litelees.com または litelees@litelees.com までお問い合わせください。

1) 10m × 8m のステージウォッシュとフロントスポットの位置に必要なルーメン/ルクスを計算してビーム角度を選択するにはどうすればよいですか?

重要事項:メーカーはルーメンとビーム角を記載していますが、作動距離におけるルクスに換算せずに照明器具を比較すると、誤った購入につながる可能性があります。ルクス(照度)とビームの広がりは、パフォーマーと観客に届く有効な光の量を決定します。

計算方法(実践手順)

  • 販売店に測光データ(全光束(ルーメン)とビーム角、またはカンデラチャート)を問い合わせてください。ルーメンとビーム角しか入手できない場合は、カンデラ(cd)とルクスに換算してください。
  • 次の式を使用します: ステラジアン Ω ≈ 2π(1 - cos(θ/2))。カンデラ (cd) = ルーメン / Ω。距離 d (m) でのルクス = カンデラ / d²。
  • 例(現実的):25°のビーム角を持つ定格8,000 lmのウォッシュフィクスチャ。θ/2 = 12.5°、cos(12.5°) ≈ 0.976を計算します。Ω ≈ 2π(1 - 0.976) ≈ 0.151 sr。カンデラ ≈ 8,000 / 0.151 ≈ 53,050 cd。10mではルクス ≈ 53,050 / (10²) ≈ 530 ルクス。

一般的な使用に関するガイドライン:

  • ミュージカルや演劇の一般的な舞台照明:カメラの要件に応じて、演者には300~1,000ルクスの照度を目標とします。ドラマや演劇では300~700ルクスを目標とすることが多く、コンサート形式のビデオ制作では放送用カメラに700~1,500ルクス以上の照度が必要です。
  • フロントキー/スペシャル/スポット: 遠距離でのパンチを強くするには(カンデラを高くするには)、狭いビーム角度(10°~25°)を使用するか、ヘッドが動くスポットではパン/チルトをカバーできるレンズを使用します。
  • 均一性: ウォッシュの場合は、幅広く柔らかいビーム (40°~90°) を備えた器具を選択するか、ディフューザーと複数の重なり合う器具を使用して、ステージ面全体で ±20% の均一性を維持します。
  • ルーメンではなく、実際の作業距離におけるルクスを比較してください。正確な計画を立てるには、必ずメーカーにIESファイルまたはルクスチャートを請求してください。

2) LED ステージ ライト (高フレーム レート カメラを含む) を撮影するときに、ちらつきやカメラのバンディングを防ぐにはどうすればよいですか?

重要である理由: 低周波 PWM または低いリフレッシュ レートを使用する LED 照明器具では、特にシャッター速度が速い場合やフレーム レートが高い場合 (120 fps 以上)、ビデオに目に見えるちらつきやローリング バンドが発生します。

確認すべき主な技術仕様:

  • PWM周波数(調光方式):人間の目には見えない調光とカメラ操作の低減を実現するため、一般的なステージワークではPWM周波数が20kHz以上のドライバーを選択してください。プロフェッショナルな放送や高速撮影では、20~30kHzが最低周波数です。一部の高級照明器具では、30~40kHzを超える周波数が使用されています。
  • LED リフレッシュ レート / ディスプレイ リフレッシュ: RGB ピクセル フィクスチャおよび LED ビデオ スクリーンの場合、標準フレーム レートでのカメラのバンディングを回避するために、3,840 Hz 以上のリフレッシュ レートを目指します。ハイエンドの放送の場合は、7,680 Hz 以上を選択します。
  • フリッカーフリー モードとカメラ同期: 高級な照明器具やコントローラーに明示的な「フリッカーフリー」の評価とタイムコード/ゲンロックまたはカメラ同期機能があるかどうかを確認します。

実践的な手順:

  • 実際に使用するカメラ(ハイスピードカメラやスマートフォンを含む)で、予定のシャッタースピードとフレームレートで早めにテストしましょう。メーカーの仕様は参考になりますが、最終的な判断は現場でのテストにかかっています。
  • 可能な限り、定電流ドライバと高いPWM周波数、またはアナログ調光(タングステンランプのような調光)を備えた照明器具を推奨します。PWM周波数を明記せずに調光機能を謳っている安価な照明器具は避けてください。
  • LED ピクセル テープ (WS281x ファミリ) および個別にアドレス指定可能なノードでは、カメラに不可欠なリフレッシュと独立した高リフレッシュが必要な場合は、クロックされていない WS2812 タイプではなく、APA102 またはその他のクロック プロトコルを選択します。APA102 は個別のクロック ラインを使用し、より高い更新レートをサポートします。

3) 色落ちやデータ破損を起こさずに 30 メートル走行する場合、RGB LED ピクセル ストリップ (WS2812/APA102) の電力とデータのサイズを正しく決定する方法は何ですか?

重要事項:多くの購入者は、インストール中に電圧低下、過熱、またはデータ信号の破損に気づきます。ピクセルストリップは、電圧(5V、12V、24V)、ピクセル密度、およびピクセルあたりの電流によって大きく異なります。

重要な電気的事実(典型的だが現実世界におけるもの):

  • WS2812 / SK6812(5V)のピクセル最大電流は、フルホワイト(3 × 20 mA)でピクセルあたり約60 mAです。APA102は同様のピーク電流を消費しますが、クロック制御によりより高いデータレートをサポートします。
  • 5V システムでは電圧降下が深刻です。適度な距離 (数メートル) であっても、電力注入なしでは遠端で色の変化が現れます。12V または 24V のピクセルは、降下を軽減する直列グループを使用します。

30 メートル走の計画方法(ステップバイステップ)

  1. ピクセル数を数えます。例:30 m × 60 px/m = 1,800 ピクセル。フルホワイト時の理論上の最大電流 = 1,800 × 0.06 A = 5 Vで108 A → 540 W。これは単一の5V電源では非現実的であり、セグメント化して電力を注入しない限り、深刻な電圧降下を引き起こします。
  2. 長距離配線には、12Vまたは24Vのピクセルストリップを推奨します。12Vのピクセルストリップは通常、LEDをグループ化するため、1メートルあたりの電流が低くなります。ベンダーのデータシートをご確認ください。長距離配線の場合は、電流と銅損を低減するため、24Vが利用可能な場合は使用してください。
  3. 5Vストリップを使用する必要がある場合は、配線を短い区間(ケーブル径に応じて2~5m以下)に分割し、一定の間隔(高密度ストリップの場合は通常1m間隔)で5Vとアースを供給します。電源への電力供給は、太い線(例:10~14AWG)とローカル配電バスバーを使用して、電圧降下を最小限に抑えます。
  4. データ整合性:長距離配線の場合は、レベルシフタを使用してMCUの3.3V信号を5Vに昇圧し、クロックプロトコル(APA102)または長距離チェーンを駆動できるピクセルコントローラを使用してください。5~10mを超える配線の場合は、信号をバッファリングするデータリピーターまたはEthernetベースのピクセルコントローラの使用を検討してください。
  5. 熱と安全性:白色光を連続的に照射するには、連続電力を約20%低減し、適切な冷却を確保してください。各電源セグメントにヒューズを設置し、地域の法令に従って配線電流容量を計算してください。

結論: 30 m の連続効果を得るには、12 V/24 V ピクセル製品を使用するか、堅牢な電源と適切なデータ バッファリングを備えた、実行を複数の短い電力注入セグメントに分割します。

4) 異なるメーカーや生産バッチの照明器具間で一貫した色温度と Delta-E のマッチングを確保するにはどうすればよいでしょうか?

重要な理由: 混合照明器具を使用すると、カメラの下で目に見えて異なる白や色合いの変化が生じることが多く、肌の色合いや放送ショットに一貫性がなくなります。

実践的かつ証拠に基づいた手順:

  • LEDのビニングとスペクトルデータを求める:メーカーはLEDのビンコードとスペクトルパワー分布(SPD)グラフを提供する必要があります。優良なサプライヤーは、色度座標(x,y)、CCT許容値(±K)、メーカーのビンコードを提供しています。
  • デルタE(ΔE)または色許容範囲を確認しましょう。プロ仕様の照明器具は、工場出荷時のキャリブレーションにおいて、ユニット間のΔEが2以下であることを公表しています。カメラ内での一貫性を保つにはΔE ≤ 2を目指しましょう。放送や色再現性が重視される作業にはΔE ≤ 1が最適です。
  • オンボードホワイトキャリブレーション(マルチポイントキャリブレーションLUT)と、コンソールまたはソフトウェアによる器具ごとのキャリブレーション機能を備えた照明器具をお選びください。一部のメーカーでは、工場出荷時に調整されたバッチと、照明器具ごとのカラーキャリブレーションレポートを提供しています。
  • 可能な限り、同じ製造ロットの照明器具を注文し、出荷前にキャリブレーションを依頼してください。古い照明器具を混在させる場合は、分光計/色彩計(ColorMunki、Sekonic C-800など)を用いて現場でカラープロファイリングを実施し、コンソールプリセットまたはLUT補正を作成してください。
  • 肌の色合いが重要である場合は、専用のホワイト チップ (および高 CRI ホワイト Ra≥90) を備えた RGBW/RGBA または調整可能なホワイト照明器具を検討してください。CRI は連続スペクトルの光を測定し、RGB ミックスはスペクトル ギャップを生成するため、RGB のみのホワイト混合では正確な肌の色合いを表現するのが困難になる可能性があります。

5) 200 個の RGB ピクセルと 50 個のムービング ヘッドのリグの場合、DMX アドレスを計算し、DMX512 ユニバース、Art-Net、sACN の中から選択するにはどうすればよいでしょうか?

重要である理由: チャネルの予算配分が不適切だと、ユニバースの不足、データの輻輳、配線の過度に複雑な問題が生じます。

チャネル計算とプロトコルの選択:

  • DMX512 の基本: 1 つの DMX ユニバース = 512 チャネル。
  • ピクセル計算: RGB ピクセルはピクセルあたり 3 チャネルを使用し、RGBW は 4 チャネルを使用します。つまり、200 RGB ピクセル × 3 = 600 チャネル ≈ 2 DMX ユニバース (600/512 ≈ 1.17、DMX 用語では 2 ユニバースに切り上げ)。
  • ムービングヘッドの計算:チャンネル数はフィクスチャプロファイルによって異なります。メーカーのチャンネルモードを使用してください。例:50個のムービングヘッド × 16チャンネル = 800チャンネル ≈ 2ユニバース(800/512 ≈ 1.56 → 切り上げて2。実際には2ユニバース + 余り → 2ユニバース + 3分の1ユニバースの一部)。正確には、800チャンネルには2ユニバース(1,024チャンネルの容量)が必要です。ピクセルやその他のデバイスをユニバース間で共有する場合は、慎重に割り当てる必要があります。
  • 実際の組み合わせ例:RGBピクセル200個(600チャンネル)+ヘッド50個×16チャンネル=800チャンネル → 合計1,400チャンネル=3ユニバース(3×512=1,536チャンネル)+予備チャンネル。DMXのみを使用する場合、複雑なルーティングと複数の物理的なDMX配線が必要になります。

Art‑Net/sACN を使用する理由:

  • Art-NetとsACNは、イーサネット経由で多数のユニバースを伝送します。これらは、大規模なピクセルシステムや混合リグの業界標準です。堅牢なスイッチを備えたイーサネットバックボーンを使用し、必要に応じて分散ノードでユニバースを物理DMXに変換します。
  • ピクセルマッピングには、Art-Net/sACNに対応し、LEDドライバー/ピクセルノードにピクセル出力を提供するコントローラーを使用してください。200ピクセル程度であればArt-Netは簡単ですが、数千ピクセル程度になる場合は、多数のユニバースと専用サブネットまたはVLANを計画する必要があります。

ベストプラクティス:

  • チャンネルをマッピングし、ドキュメントを保存します。ピクセルバンクとフィクスチャーに固定ユニバースを割り当て、コンソールのパッチ適用を簡素化します。
  • 管理されたイーサネット スイッチを使用し、sACN に適切なマルチキャスト/IGMP スヌーピングを設定し、照明ネットワークを汎用ネットワークから分離します。
  • 低レイテンシが重要な場合は、ネットワークパフォーマンスをテストし、有線バックボーンを使用してください。無線(W-DMX)は可動部品には便利ですが、常に代替案を用意しておく必要があります。

6) 正確な肌の色合い、彩度の高い色、柔軟な白の再現のためには、RGB、RGBW、RGBA (アンバー) の照明器具のどれを選択すればよいですか?

重要性:純粋なRGB混合は鮮やかな彩度の高い色を生成できますが、専用の白色またはアンバーLEDを搭載した照明器具に比べて、白や肌の色合いの再現性が劣る場合が多くあります。色のアーキテクチャが異なると、演色評価数(CRI)、色域、混合特性が異なります。

トレードオフとガイダンス:

  • RGBのみ(3チャンネル):彩度の高い純色を最も広い色域で再現し、通常は最も低コストです。RGBホワイトは3原色を混合して生成されるため、滑らかな白の再現性が得られず、肌の色に色かぶりが見られることがあります。キーライトや肌の色を重視する照明には適していません。
  • RGBW(白色LEDを追加):白色LEDがスペクトルギャップを埋めるため、白色の表現力が向上し、肌色の演色性も向上します。彩度の高いカラーウォッシュと自然な白色の両方が必要な用途に適しています。チャンネル数は4チャンネルに増加しましたが、汎用性は向上しています。
  • RGBA / RGB + アンバー:アンバーを加えることで暖色系の色調が改善され、肌色の再現性やパステルカラーの暖色系の色調が劇的に向上します。一部の照明器具では、RGBWとアンバーを組み合わせたり(RGBWA)、2,700~3,200 Kと5,600 Kに調整された専用の白色光を使用してフルスペクトル制御を実現しています。
  • 調整可能な白色照明器具: 正確な CCT と高い CRI (Ra≥90) が必要な場合、専用の調整可能な白色 LED またはデュアル白色チップを備えた照明器具を使用すると最高の白色品質が得られますが、複雑さとコストが増加します。

おすすめ:

  • 多目的劇場や放送対応リグには、高演色性ホワイトチップと工場出荷時キャリブレーション(ΔE仕様)を備えたRGBWまたはRGBA照明器具をお選びください。これにより、彩度の高い色再現性と正確な肌色再現が両立します。
  • 極めて彩度の高い色と効果を優先するコンサート リグの場合: アクセントには RGB のみのムービング ヘッドまたはストロボを使用し、キー/フロント ライト用の別個の高品質ホワイト フィクスチャと組み合わせることができます。

最後に:最終購入前に、必ずカメラの照明ポジションで照明器具のミックスをテストしてください。撮影現場でのテストにより、データシートでは完全に予測できない、照明器具の光学系、ビームの広がり、カメラセンサー間の相互作用が明らかになります。

結論 - ステージセットアップに適切な RGB LED ライトを選択する利点:

プロの舞台演出に適したRGB LEDライトとLED照明器具を選ぶことで、均一性が向上し、ちらつきのない映像が確保され、設置時の煩わしさ(電力/データ)が軽減され、照明器具全体で正確な肌色と色の一貫性が得られます。適切な計画(ルーメンからルクスへの変換、PWMおよびリフレッシュレートの仕様確認、適切な電力供給と配線、ビニング/キャリブレーションデータの要求、ネットワーク化されたArt-Net/sACN制御の設計)は、時間と費用を節約し、カメラとライブで信頼性の高い結果をもたらします。Liteleesは、お客様のプロジェクトに最適な制作バッチ、測光ファイル、カスタム電力/データダイアグラムを提供できます。

お見積りまたは技術図面をご希望の場合は、www.litelees.com にアクセスするか、litelees@litelees.com までメールでお問い合わせください。

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よくある質問
製品
あなたの照明は大規模なイベントや屋外での使用に適していますか?

はい。当社のプロ仕様ステージライト、特にBeam、BSW 3-in-1、LED Parシリーズは、高出力、広いビーム角、そして堅牢な筐体を備えています。一部のモデルはIP保護等級を備えており、コンサート、フェスティバル、スポーツイベントなどの屋外での使用に最適です。

ライトの機能やソフトウェアをカスタマイズできますか?

はい、もちろんです。独立した研究開発能力を持つメーカーとして、ハードウェアとソフトウェア(DMXチャンネルレイアウト、組み込みプログラム、UI言語など)の両方のカスタマイズに対応いたします。プロジェクトのニーズについてお気軽にお問い合わせください。当社のチームがお客様に最適なソリューションをご提供いたします。

あなたの照明は DMX512 やその他の制御プロトコルをサポートしていますか?

はい。LiteLEESステージライトはすべてDMX512に完全対応しています。多くのモデルはRDM、Art-Net、ワイヤレスDMX(オプション)もサポートしており、最新の照明制御システムとのシームレスな統合を実現します。

会社
あなたの製品はどのような認証を受けていますか?

LiteLEES製品はすべてCE、RoHS、FCC、BISの認証を受けています。当社の工場はISO9001品質管理システムの認証を取得しています。

LiteLEESの主な事業は何ですか?

LiteLEES は、ムービング ヘッド ライト、ビーム ライト、スポット ライト、ウォッシュ ライト、LED パー ライトなどのプロ仕様の舞台照明の設計、開発、製造、販売を専門としています。

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