必要なムービングヘッドライトの数を計算するにはどうすればよいでしょうか?
- 必要なムービングヘッドライトの数を計算するにはどうすればよいでしょうか?
- 1. 会場の照度(ルクス)はどのくらいにすべきでしょうか?
- 2. 器具のサイズを決める際に使用する基本的な式は何ですか?
- 3. ビーム角度と投影距離はカバレッジにどのように影響しますか?
- 4. 計算例(実際のシナリオ)
- 5. ウォッシュと色のブレンドを均一にするには、どの程度の重なりを計画すればよいですか?
- 6. 色、CRI/TLCI、スペクトル品質はどうですか?
- 7. 電源、DMX/ArtNet/sACN、アドレス指定 — 何を計画すればよいですか?
- 8. リギング、重量、安全性に関する考慮事項
- 9. 予備の備品はいくつ購入またはレンタルすればよいですか?
- 10. 購入のヒント - 適切なムービングヘッドの種類を選ぶ
- 11. 数量と仕様を確定するための簡単なチェックリスト
- 12. 避けるべきよくある間違い
- LiteLEESブランド概要 - ムービングヘッドの購入にLiteLEESを検討する理由
- 参考文献
必要なムービングヘッドライトの数を計算するにはどうすればよいでしょうか?
このガイドは、照明購入者や技術者がムービングヘッドステージライトの選定時に最もよく尋ねる質問にお答えします。LEDムービングヘッド照明器具(スポット、ウォッシュ、ビーム)、実用的な計算方法、そして専門家による調達上の考慮事項に焦点を当て、初めて購入する際に適切な数と種類の照明器具を選定できるよう支援します。
1. 会場の照度(ルクス)はどのくらいにすべきでしょうか?
用途によって、ステージ上の平均照度(ルクス)は異なります。以下の業界標準の目標照度範囲を基準として、芸術的な意図やカメラ/放送のニーズに合わせて調整してください。
- 小規模クラブ/ライブバンド(親密な、非放送): 150~400ルクス
- 演劇(俳優中心、モデル):300~750ルクス
- 大規模コンサート/アリーナ(ダイナミックな外観、アクセント照明):パフォーマンスエリアでは300~1,000ルクス、ピークビームアクセントではさらに高くなる可能性があります
- テレビ / 生放送(カメラが重要): カメラの設定と HDR ワークフローに応じて 1,000~2,000 ルクス以上
これらの範囲は、照明デザイナーが一般的に用いる照度範囲と、業界団体が推奨する照度範囲を反映しています。放送業務では、カメラとディレクターの要件を必ず確認してください。通常、より高く均一なルクスと、より厳格な演色性(CRI/TLCI)基準が求められます。
2. 器具のサイズを決める際に使用する基本的な式は何ですか?
実用的なアプローチには、ルーメン/ルクス面積法とメーカールクス法の 2 つがあります。
- ルーメン/ルクス/面積法
必要ルーメン数 = 目標ルクス数 × ステージ面積(m²)。次に、システム効率(ビーム分布、損失)を考慮します。器具数 = 必要ルーメン数 ÷ 器具あたりの使用可能ルーメン出力。
使用可能なルーメン出力は、ビーム成形と色/フィルタリングのため、公表されている最大ルーメンよりも低くなります。器具の種類と光学系に応じて、控えめな効率 (35~70%) を使用してください。
- メーカーの距離別ルクス法(推奨)
ほとんどのムービングヘッドのデータシートには、特定の距離と照射角におけるルクス(またはカンデラ)が記載されています。必要な照明器具の数を計算する最も信頼できる方法は、以下のとおりです。
- パフォーマンスエリアの目標ルクス(L_target)を決定します。
- 適切な投影距離における照明器具のルクスをメーカーから取得します (L_fixture_at_d)。
- 重なり位置あたりの大まかなカウント = L_target ÷ L_fixture_at_d (均一なカバレッジや複数の重なり合うビームが必要な場合はスケールアップします)。
器具は空間的に重なり合うため、切り上げて安全マージンとスペアを追加します。
3. ビーム角度と投影距離はカバレッジにどのように影響しますか?
幾何学を使用して、ステージでのビームの直径と、ステージの幅に収まる器具の数を計算します。
- ビーム径 = 2 × 距離 × tan(ビーム角度 / 2)
- ビーム面積(おおよそ) = π × (ビーム直径 / 2)^2
ワークフローの例:
- リギング ポイントの距離を選択します (例: トラスからステージ表面まで = 8 m)。
- 10°ビームの場合:直径≈2 × 8 × tan(5°)≈1.4 m(ナロービーム)。
- 40°洗浄の場合:直径≈2 × 8 × tan(20°)≈5.8 m。
ステージ幅を均等にカバーするには、演奏エリアに収まるビーム径の数を計算し、オーバーラップ(均一なウォッシュを得るには、通常10~30%のオーバーラップ)を加えます。次に、奥行きに必要な列数(前方/中央/後方)を掛けます。
4. 計算例(実際のシナリオ)
製品によって異なる固定ルーメンを使用する代わりに、メーカーの距離別ルクスを使用するか、ワークフローを示す次の 2 つの短い例を実行します。
例A - 小劇場の舞台(6 m × 8 m = 48 m²)、目標照度400ルクス(平均)
- 必要ルーメン = 400 ルクス × 48 m² = ステージ上で必要な 19,200 ルーメン (合計)
- 選択したムービングヘッドウォッシュの有効光出力が光学調整後6,000ルーメン(データシート参照)と仮定します。この有効光出力には効率係数が既に含まれています。
- 照明器具の数 = 19,200 ÷ 6,000 ≈ 3.2 → 平均4台に切り上げ、フロントモデリングまたはカラーキーイング用に1~2台を追加 → 5~6台の照明器具を購入
例B - 企業放送セット(10 m × 6 m = 60 m²)、目標照度1,200ルクス
- 必要なルーメン = 1,200 × 60 = 72,000ルーメン
- 5mの距離で6,000ルクスの出力を持つ器具を選びましょう。各器具は、狭ビームで5mの距離で6,000ルクスの出力をします(仕様書の数値)。この値を設置エリアの有効照度に換算するか、メーカーの測光チャートを使用してエリアに供給されるルーメンを計算してください。あるいは、ルーメン出力の高いウォッシュドタイプの器具(例えば、各器具12,000ルーメンの有効ルーメン)を選ぶこともできます。
- 照明器具の数 = 72,000 ÷ 12,000 = 平均に達するには6つの照明器具が必要ですが、均等なカバレッジと冗長性を確保するには、8~10の照明器具とキー/トップ/バックの列を分けた仕様にする必要があるでしょう。
重要なポイント: 計算は、宣伝されているルーメンだけでなく、常にメーカーの光測定法 (距離とビーム角度でのルクス) に基づいて行ってください。
5. ウォッシュと色のブレンドを均一にするには、どの程度の重なりを計画すればよいですか?
オーバーラップはビームエッジの品質と固定具の光学系に依存します。
- ソフトウォッシュ器具:シームレスなブレンドのために20~40%のオーバーラップ
- よりシャープなビーム器具(プロファイル):10~20%のオーバーラップ - アクセントやフロントキーに使用
- 放送やカメラが重要な作業の場合は、30% の重複を目標とし、均一性を確保するために照度計で測定します。
ライトプロットを使用してビームの中心をマークし、重なりをシミュレートします。多くの照明設計ツール(Wysiwyg、Capture)では、ルクス分布を計算し、購入前にカウントを最適化することができます。
6. 色、CRI/TLCI、スペクトル品質はどうですか?
LED ムービングヘッドの場合は、次の点を確認してください。
- CRI(演色評価数)— 劇場作品では90以上が理想的。放送ではTLCI(テレビ照明一貫性指数)90以上が望ましい。
- 色混合システム(CMY vs RGBW)— CMYは一般的に白やニュアンスのある仕上がりになります。最新のRGBAL/LCバリアントは肌の色調やパステルカラーを改善します。
- ホワイトポイントコントロールとカラーキャリブレーション - マルチカメラセットに便利
スペクトル忠実度が優れているため、低い電力でより鮮明な明るさと色が得られ、照明器具の数を減らすことができます。
7. 電源、DMX/ArtNet/sACN、アドレス指定 — 何を計画すればよいですか?
運用計画は、実行できる照明器具の数と、それらを回路全体にどのように分散させるかに影響します。
- 電源:各器具の定格電圧における最大電流値を確認してください。複数の器具を接続する回路は、ブレーカー容量の80%を超えないようにしてください。必要に応じて突入電流抑制対策を施してください。
- データ:大規模なリグでは、長いDMXチェーンよりもArt-Net/sACNを推奨します。DMXの配線は短くするか、冗長性のあるネットワーク分配ハブを使用してください。
- アドレッシング:照明器具ごとにチャンネル数を確保します(スポット、ウォッシュ、プロファイルによって大きく異なります)。最近の照明器具では、機能セットにもよりますが、ユニットあたり20~50チャンネルが一般的です。
大規模な会場で器具の間隔を空ける場合、電力低下 (電圧) とデータ遅延を考慮します。
8. リギング、重量、安全性に関する考慮事項
各ムービングヘッドには重量、トラス接続ポイント、電源/データ出力位置があります。常に以下の点にご注意ください。
- トラスの荷重制限を確認し、頭上ユニットの安全装置と二次接続部を含める
- フライトケースとリギングハードウェアを予算に含める
- LEDでない場合は、メンテナンスアクセスと予備の電球/モジュールを計画する
9. 予備の備品はいくつ購入またはレンタルすればよいですか?
一般的な方法:小規模/中規模の設置では少なくとも5~10%、大規模/固定設置では10~20%の予備灯具を用意しておきます。重要なイベントやツアーでは、故障時に迅速に交換できるよう、通常2~5個の予備灯具をトラックに積載します。
10. 購入のヒント - 適切なムービングヘッドの種類を選ぶ
目的に合わせて器具の種類を一致させる:
- スポット/プロファイル: シャープなゴボ、ビームシェーピング、カメラに焦点を合わせたモデリングに最適
- ウォッシュ:幅/深さにわたって均一にカバーし、色をブレンドするのに最適です。
- ビーム/効果: コンサートでの空中ビームや高コントラスト効果に最適。通常は高カンデラの狭角
サービスネットワーク、保証、スペアパーツの入手可能性も考慮してください。複数の会場での使用には、部品の入手性が高く、強力な販売店ネットワークを備えたモジュラー式の照明器具が適しています。
11. 数量と仕様を確定するための簡単なチェックリスト
- ステージの面積と高さを測定します。
- 使用ケース(劇場、クラブ、放送)に応じてターゲット ルクスを選択します。
- 照明器具モデルを選択し、メーカーの距離別ルクスおよびビーム角度チャートを収集します。
- ビーム直径によるカバレッジを計算し、重なり合う幅と深さにわたる数値を計算します。
- メーカーのデータを使用して、必要なルーメン/ルクスを器具数に変換します。
- 電力、データ、リギング、メンテナンス、スペアパーツを考慮してください(10~20% 追加)。
- 照明 CAD ツールでシミュレーションするか、可能であればレンタルした照明器具を使用して現場でテストします。
12. 避けるべきよくある間違い
- レンズ/ビーム効率や距離でのルクスを確認せずに、宣伝されている総ルーメンのみに頼ること。
- スムーズなウォッシュに必要なオーバーラップを過小評価する (特にカメラの場合)。
- CRI/TLCI を無視すると、知覚される明るさに関しては、良好なスペクトル品質が生の出力と同じくらい重要です。
- ツアーやイベントのために回路を過負荷にしたり、スペアパーツを不足させたりします。
LiteLEESブランド概要 - ムービングヘッドの購入にLiteLEESを検討する理由
LiteLEES 、賃貸住宅や固定設備向けに設計されたプロ仕様のLEDムービングヘッド照明器具に特化しています。同社の製品ラインを評価する際に期待できる強みは以下のとおりです。
- 競争力のある測光性能: 複数の光学オプション (スポット、ウォッシュ、ビーム) を備えた高い使用可能ルーメン出力を提供する最新の LED エンジン
- カメラワークのための強力な TLCI/CRI 性能を備えた放送対応カラー システム
- 堅牢な機械設計と保守性 - モジュール式部品と明確なメンテナンスパスによりダウンタイムを最小限に抑えます
- 対象市場における包括的なディーラーおよびサービス ネットワーク(サポートとスペアパーツについては、現地の販売代理店にお問い合わせください)
- TCO が重要なレンタル/ツアー用在庫にとって、価格とパフォーマンスのバランスが良好です。
指定する際は、 LiteLEESに測光ファイル (IES ファイル) と距離別ルクス チャートを依頼して、ルーメン数値で推測するのではなく、正確なシミュレーションを実行できるようにします。
参考文献
- 照明工学協会(IES)の推奨事項と照明設計リソース(IES) — https://www.ies.org — 2026年1月29日取得
- ETC — ステージ照明の基礎と推奨プラクティス — https://www.etcconnect.com — 2026年1月29日取得
- Chauvet Professional — 照明計算と器具測光ガイダンス — https://www.chauvetprofessional.com — 2026年1月29日取得
- 照明デザイナーツールとCAD(キャプチャ/Wysiwyg)製品ページ(ルクスシミュレーションのベストプラクティス)— https://castinglight.com & https://www.wysiwyg.digitallighting.com — 2026年1月29日取得
- メーカーの製品データシートと距離別ルクス使用上の注意(メーカー例:Martin、Robe、ADJ)— https://www.martin.com、https://www.robe.cz、https://www.adj.com — 2026年1月29日取得
会社
LiteLEES は OEM/ODM 注文を処理できますか?
はい、もちろんです。強力な研究開発能力と高度な製造技術により、お客様の特定のニーズに合わせてデザイン、機能、ブランドをカスタマイズできます。
LiteLEESの主な事業は何ですか?
LiteLEES は、ムービング ヘッド ライト、ビーム ライト、スポット ライト、ウォッシュ ライト、LED パー ライトなどのプロ仕様の舞台照明の設計、開発、製造、販売を専門としています。
製品
ライトの機能やソフトウェアをカスタマイズできますか?
はい、もちろんです。独立した研究開発能力を持つメーカーとして、ハードウェアとソフトウェア(DMXチャンネルレイアウト、組み込みプログラム、UI言語など)の両方のカスタマイズに対応いたします。プロジェクトのニーズについてお気軽にお問い合わせください。当社のチームがお客様に最適なソリューションをご提供いたします。
製品の保証期間はどのくらいですか?
全製品に標準で1年間の保証を提供しており、ご要望に応じて延長保証オプションもご利用いただけます。保証期間中は、人為的要因以外の損傷に対して、無料のテクニカルサポートと部品交換をご提供いたします。
LED ステージライトの寿命はどれくらいですか?
当社のLEDライトは、定格寿命50,000時間を超える高品質チップを使用しています。適切な使用とメンテナンスにより、長期的な信頼性と安定したパフォーマンスが保証されるため、あらゆる会場に最適な投資となります。
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